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+ Introducción
- No pida tres propuestas,
pida un buen proyecto
- ¿Cómo escoger
un buen diseñador?
- Pequeños consejos,
grandes proyectos
- Sobre la creación de personajes
- ADG Colombia, entrevista a Ángela Jiménez
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+ artículos para no-diseñadores

Pequeños artículos sobre todo lo que usted debe saber
para desarrollar un buen proyecto en equipo con un diseñador.

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  + pequeños consejos, grandes proyectos
-es que este logotipo lo hizo mi hijo
en PowerPoint-
A continuación encontrará algunas ideas que pueden servirle cuando inicie un proyecto con un diseñador.

Déjese sorprender. Corra riesgos. Enfóquese en compilar la mejor información de sus productos y servicios. Déle al diseñador la misión de interpretar y de crear soluciones innovadoras.

Lo que funciona para unos no funciona para otros. No se complique mirando exclusivamente lo que otros hacen. Use esta información a manera de inventario, y preocúpese por saber que funciona para usted.

Haber navegado en Internet no implica saber de Internet. Así como ser un fanático del fútbol no implica que usted sea el mejor director técnico. (Aunque este seguro de ello).
Invierta en fotografía. Un producto + una mala fotografía = un producto barato o malo.

Pensar en grande no implica invertir en grande. Invierta en grandes ideas con presupuestos moderados.

Si su logotipo lo hizo su hijo en Power Point, si no se ve bien en su versión en negro, si no se entiende cuando lo manda por fax, si tiene muchísimos elementos, si hace que su empresa se vea pequeña, poco seria, o ingenua… usted no tiene un logotipo.
    Ángela Jiménez
::: mottif 2008
versión 4.0